排名 | 企業 | 備注 |
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1 | 騰訊云 | 推出騰訊Start、Gamematrix、騰訊即玩、騰訊云云游戲等4款云游戲平臺 |
2 | 華為云 | 提供業界領先的企業級一站式云游戲平臺方案 |
3 | 網易 | 網易云游戲平臺,已上線《陰陽師》《明日方舟》等多款熱門游戲 |
4 | 世紀華通 | 加碼超算中心的布局,以促進公司在5G、云游戲、AI等領域的長遠發展 |
5 | 三七互娛 | 與華為公司合作探索云游戲,已推出首款云游戲《永恒紀元》 |
6 | 順網科技 | 云游戲新品順網云玩和其全鏈路技術解決方案 |
7 | 號百控股 | 三個5G商業應用“天翼超高清”、“天翼云VR”、“天翼云游戲” |
8 | 阿里云 | 2020年云棲大會上正式發布了云游戲 PaaS 1.0 平臺 |
9 | 中手游 | 投資云游戲技術領先服務商蔚領時代 |
10 | 盛趣游戲 | 成立擎云工作室,研發原生云游戲 |
11 | 百度 | 發布基于自主研發 ARM 服務器的百度“云手機” |
12 | 完美世界 | 完美世界與電信合作推出了了云游戲《新神魔大陸》 |
13 | 中國電信 | 中國電信發布天翼云游戲“飛天平臺” |
14 | 動視云科技 | 格來云游戲為用戶提供3A級云游戲至高體驗 |
15 | 多益網絡 | 推出神武系列、夢想世界系列等游戲IP大作 |
16 | 鵬博士 | 華為云游戲業務重要合作伙伴,旗下有“大麥云游戲” |
17 | UCloud | 與海馬云聯合推出“手游上云計劃”,最低0元上云 |
18 | 字節跳動 | 嗷哩游戲內測開啟 |
19 | 海馬云 | 全球ARM架構垂直云計算業務的開創者 |
20 | 星輝娛樂 | 云游戲《三國群英傳-霸王之業》將于2021年年初上線 |
21 | 西山居 | 自研的云游戲平臺,支持多個產品、系統及平臺 |
22 | 虎牙 | 正式上線YOWA云游戲平臺 |
23 | 中青寶 | 開啟“網絡游戲+云服務”雙核驅動發展模式 |
24 | 斗魚 | 發布斗魚云游戲平臺:無客戶端玩游戲 |
25 | 美盛文化 | 以美盛特色原創IP為核心,發揮了產業鏈優勢布局云游戲 |
26 | 咪咕快游 | 咪咕快游云游戲盒子帶來的3A游戲體驗 |
27 | 盛天網絡 | 基于易樂游平臺及內容生態搭建的“隨樂游”云游戲平臺在測評中 |
28 | ECC、5GCGA | ECC與5GCGA共同探索決云游戲邊緣云節點和中心云節點的協同調度等問題 |
29 | 微算互聯 | 基于移動虛擬化技術推出了“紅手指云手機” |
30 | 達龍云 | 首家開發云端超級云游戲機,為低配設備玩家提供暢玩云游戲服務 |
31 | 金山云 | 推出了全新的云游戲PaaS平臺 |
32 | 新元科技 | 已與部分國內云游戲業務公司進行合作 |
33 | 絲路視覺 | 瑞云科技云游戲項目正在研發測試中 |
34 | 視博云 | 云流化PaaS平臺為玩家打造一鍵即玩、無需下載的云游戲平臺 |
35 | 云格致力 | 胖魚道炫游戲是云格致力推出云游戲平臺 |
36 | 觸控科技 | cocos云游戲,采用了華為鯤鵬芯片和泰山服務器架構 |
37 | 佳創視訊 | 與運營商在云游戲、VR視頻和社交VR游戲等商業場景進行合作 |
38 | 極云網絡 | 推出改變用戶上網方式的云游戲應用軟件“極云普惠云電腦” |
39 | 點云科技 | 菜雞云游戲,可供玩家免費下載的云游戲平臺 |
40 | 金科文化 | 以“會說話的湯姆貓家族”IP為核心,與中國移動云游戲展開深度合作 |
2021.02德本咨詢/eNet研究院/互聯網周刊選擇排行 |
2021年初,天美公布“年度英雄數據”,其中,射手魯班七號因連拿5個第一榮登年度英雄榜首,全年出場率4%的魯班七號,被玩家親昵地稱為“小鹵蛋”,因其外形有趣,極易操作而深受眾玩家喜歡,更是新手玩家的首選英雄。
這意味著,在“宅經濟”催生了“宅文化”的2020年,入局云游戲玩家呈現現象級的增長態勢,云游戲的社會認知度也得到了大幅躍升。
云計算、AI、5G等新興技術的不斷崛起,為游戲行業帶來了新的發展機遇,在這些前沿技術的加持下,游戲行業衍生出了眾多細分領域,其中云游戲穩穩地站上了“C位”。
見微知著,2020年騰訊旗下的王者榮耀日活躍用戶數達日均1億只是云游戲風生水起的一個縮影。據5G云游戲產業聯盟發布的《云游戲產業發展白皮書(2020)》數據顯示,2020年云游戲市場規模約32.6億元,云游戲用戶約1.63億,2023年這一市場規模有望達到435.5億元。
當深度游戲玩家逐漸放棄游戲機,轉而青睞可隨時隨地玩的云游戲的時候,云游戲將成為許多科技企業競相追逐的新風口。
從概念到現實
2020年對于云游戲產業而言,無疑是起承轉合的一年。這一年實現了游戲代際更迭的新突破,這不僅是游戲技術的某種進步,更是帶來了重塑產業生態的力量。從傳統的游戲公司、云計算巨頭,到電信運營商,都在思考如何以正確的方式來“玩轉”云游戲。
去年以來,國內云游戲布局就邁出了從概念到現實的關鍵一步,完美世界、三七互娛、盛趣游戲等專注網游的企業布局云游戲已是業界公開的秘密了,與此同時,以三大運營商、騰訊、華為、網易、百度、字節跳動等為代表的互聯網廠商加速布局云游戲產業。此外,UCloud這樣的頭部云廠商也接踵而至。
隨著各方勢力相繼入局該領域, 云游戲產業鏈的各個細分領域得到了進一步優化,從通訊技術、云服務、游戲終端、開發平臺、內容等方面實現了全鏈路加持。
自云游戲誕生以來,行業一直都在探索云游戲的可實現路徑,以期更好地覆蓋更多用戶、為更多開發者提供便捷的開發環境。尤其是去年以來,各大公司圍繞云游戲布局展開了新一輪的較量。
譬如,2020年4月,百度發布基于自主研發的ARM服務器的百度“云手機”產品,旨在讓用戶擺脫硬件的制約,使中低端設備也能流暢運行大型游戲和應用。
據介紹,云手機,是把手機上所有的應用都轉移上云端,原本需要手機終端提供的計算、存儲等能力,都改由云端的服務器來提供。百度“云手機”可以覆蓋云游戲、云應用、云VR和云辦公等四大場景。
百度“云手機”將為整個行業提供一個安全、可靠、高效的技術基石,為廣泛的、運算能力有限的AIoT設備帶來更多的無限可能。
再譬如,完美世界表示將在云游戲基礎上,進一步拓展開發VR云游戲,不僅在引擎上做全面升級,還將與國內5G、云技術、VR技術等頭部公司合作伙伴強強聯合,共同探索“5G+VR+云游戲”商業化發展路徑。
據此前消息,完美世界游戲聯合天翼云游戲等,已經實現了《誅仙》手游、《神雕俠侶2》手游等數款精品游戲的云端試玩,得到了很好的市場驗證與反饋。
又譬如,2020年8月19日,UCloud優刻得聯合戰略伙伴海馬云,面向游戲開發商及發行商推出了手游上云計劃。該計劃是一種簡單快速的手游上云解決方案,所有申請加入該計劃的公司或個人均可免費獲得1080P/60FPS的云游戲服務支持,快速生成覆蓋移動端和PC端的云玩鏈接,用于游戲宣發、分享及快速用戶體驗。
接入該計劃的游戲公司可將熱門游戲部署到云端,直觀體驗云游戲技術對游戲推廣效果帶來的巨大提升。
如果說國內云游戲產業主要依靠合作賦能的話,那么國外的云游戲產業更有賴于巨頭的推動。根據Statista公布的數據顯示,截至2019年9月,全球范圍內進入云游戲行業的企業已經超過150家,去年以來,微軟、谷歌、索尼等國際巨頭紛紛加大了云游戲內容輸出力度。在國外廠商中,微軟、谷歌、英偉達、索尼四大巨頭具備競爭優勢,這些巨頭布局主要圍繞兩條主線:一是加速產品技術升級、提升用戶體驗,二是著力彌補自身短板、爭取覆蓋產業鏈上下游各環節。
以上可見,“多國大戰”在云游戲平臺領域一觸即發,而云游戲蘊含著無限的商機與廣闊的市場,是海內外廠商在搶灘云游戲過程中形成的“有趣共識”。
那么,如何在云游戲的賽道上力爭上游則需要各憑本事。
降低了硬件門檻
云游戲是以云計算為基礎的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。也就是說,“云化”顛覆的是游戲體驗,云游戲讓用戶體驗更加接近“頭號玩家”。
2020年12月,騰訊START云游戲平臺正式宣布推出TV版,并聯合攜手雷鳥科技,把云游戲體驗帶到客廳大屏領域,借助流媒體互動娛樂方式,讓原來習慣了使用手機與顯示器打游戲的用戶,也能體驗到主機3A游戲的沉浸感。
從目前所支持的游戲陣容來看,整個騰訊START云游戲平臺,走得依舊是騰訊擅長的游戲精品化路線——它幾乎涵蓋了目前市面上你所能見到的所有游戲類別,無論玩家想玩什么類型的游戲,都能從騰訊START云游戲庫中找到對應的作品。比如,《只只大冒險》、《古劍奇譚3》、《不思議皇冠》、《軒轅劍外傳:穹之扉》、《FIFA Online 4》 、《NBA 2K Online 2》等游戲均在其列。
有網友說,在云游戲視野下,只要網速合格,再渣的電腦也能起飛。那么,在技術之外,內容則是游戲開發商的“第二戰場”。
去年,完美世界聯合天翼云游戲等實現了《誅仙》手游、《神雕俠侶2》手游等數款精品游戲的云端試玩,得到了很好的市場驗證與反饋。公司首款旗艦級云游戲《新神魔大陸》于2月5日正式上線。
盛趣游戲在《熱血傳奇》IP登錄中國20周年之際,榮獲5G云游戲產業聯盟主辦的2020年度5G云游戲產業年會暨第一屆“登云獎”最佳云游戲內容獎。承載了一代又一代人熱血青春的《熱血傳奇》是立足于為玩家提供定制化的優質服務,始終從用戶需求出發、開展精細化運營,是讓玩家念念不忘的原因所在。
“云游戲降低了玩家接觸高品質游戲的硬件門檻,這會讓優質的內容得到更多的認可,促進整個產業在內容開發上投入更多的資源。”盛趣游戲認為,“不管云不云,內容是核心。”
云游戲給游戲產業帶來的是多維度升級,游戲廠商致力云計算的技術發展的同時,更要開辟“內容+技術”的雙線戰場。”
結語
2020年被稱為“云游戲元年”,我們可以用很多的形容詞來形容云游戲產業在這不平凡的一年中發生的一切。
2021已經開年,云游戲會有更多的“意想不到”值得我們期許。